#ifndef GAMESTATES_ALLEGRO_H_INCLUDED
#define GAMESTATES_ALLEGRO_H_INCLUDED

#define TELA_LARGURA 800
#define TELA_ALTURA 600
#define PAUSA 150

BITMAP *tela[18], *alfabeto[26], *boneco[6];
MIDI *musica[5];
SAMPLE *sons[6];

void play_som(int n_som);
void play_fundo(int n_musica);
void stop_fundo();
void imprime_boneco(int erro);
void imprime_letra(int pos_letra, int posicao);
void imprime_espacos();
void imprime_tema(int tema);
void imprime_dica(char *dica);
void imprime_placar(int pontuacao);
void imprime_paleta();
void atualiza_paleta(char c, int ok);
void show_vitoria();

#endif // GAMESTATES_ALLEGRO_H_INCLUDED
